KKGameplayAbility
개요
이 문서는 프로젝트에서 사용되는 UKKGameplayAbility 클래스에 대한 설명을 제공합니다. 이 클래스는 UGameplayAbility를 상속받아 캐릭터에 특화된 어빌리티 기능을 구현합니다.
ActivationPolicy
특징 | OnTriggered | OnGiven |
|---|---|---|
활성화 시점 | 특정 트리거 (입력, 이벤트 등) 발생 시 | 어빌리티가 부여되는 즉시 |
활성화 방식 |
| 자동 활성화 |
주요 용도 | 액티브 스킬, 발동형 어빌리티 | 패시브 스킬, 지속 효과, 일시적인 효과 어빌리티 |
코드 관련 | 기본 동작 |
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목차
Last modified: 25 December 2024