피해량
개요
적들이 공격에 맞을때 데미지가 머리위에 뜨는 Floating Text
동작 과정
PlayerController서
public:
UFUNCTION()
void ShowDamageNumber(float DamageAmount, ACharacter* TargetCharacter);
private:
UPROPERTY(EditDefaultsOnly)
TSubclassOf<UDamageTextComponent> DamageTextComponentClass;
로 Damage를 띄우는 ShowDamageNumber와, 해당 WidgetComponent를 설정합니다.
Last modified: 03 January 2025