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피해량

개요

적들이 공격에 맞을때 데미지가 머리위에 뜨는 Floating Text

동작 과정

PlayerController

public: UFUNCTION() void ShowDamageNumber(float DamageAmount, ACharacter* TargetCharacter); private: UPROPERTY(EditDefaultsOnly) TSubclassOf<UDamageTextComponent> DamageTextComponentClass;

로 Damage를 띄우는 ShowDamageNumber와, 해당 WidgetComponent를 설정합니다.

Last modified: 03 January 2025